原文摘要
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进一步信息揣测
- AI项目中的WebSocket长连接优化:实际项目中,WebSocket长连接可能因网络波动或服务端负载导致断连,需实现自动重连机制和心跳检测(文中未提但属关键实践)。
- 打字效果的隐藏成本:CSS动画实现打字效果虽简单,但无法动态适配不同文本长度,实际开发中更倾向用JavaScript逐字渲染(如
setInterval或requestAnimationFrame),可精准控制速度与中断。 - 性能陷阱:直接渲染长文本可能导致页面卡顿,需分片处理或使用虚拟滚动技术(如只渲染可视区域内容),尤其移动端需额外优化。
- 第三方AI接口的限流风险:后端调用AI接口时可能触发限流(如DeepSeek的QPS限制),需实现请求队列、退避策略或缓存层(文中未提但属行业常见痛点)。
- 产品需求的隐性要求:产品要求的“打字效果”可能隐含“可中断”需求(用户发送新消息时立即停止当前动画),CSS方案难以支持,需提前确认交互细节。
- WebSocket消息顺序问题:高并发下服务端消息可能乱序到达,前端需设计消息ID或时间戳排序逻辑(文中未提但属分布式系统典型问题)。