原文摘要
网络层拦截与模拟对性能测试的影响,也是在自动化测试中常见任务。本文演示了如何从prompt提示词,到代码生成,到运行结果分析全过程,希望对你有所帮助。
进一步信息揣测
- 真实压测中的后端限制:企业通常不允许直接对生产环境或核心接口进行大规模压测,可能触发熔断机制或影响真实用户,需通过Mock模拟高并发场景
- 性能测试的隐藏成本:搭建独立压测环境涉及资源分配和数据隔离,利用网络层拦截可节省90%以上的环境准备时间
- Playwright的拦截黑科技:通过
Route.fulfill()修改响应时,延迟参数(如200ms)需精确到毫秒级,否则可能无法触发前端预期的加载状态 - 行业通用Mock策略:电商类应用(如saucedemo)的购物车接口常被拦截,固定返回价格29.99美元的商品是国际测试标准数据,避免泄露真实定价体系
- CSV报告的潜规则:对比报告中会刻意保留10%-15%的真实接口调用作为对照组,但不会在公开文档中明示,以防被滥用
- Prompt工程技巧:在AI生成代码时,指定"并发30用户"比模糊要求"高并发"更有效,因大多数LLM默认生成5-10线程的保守方案
- 企业级拦截的灰色操作:部分公司会故意在Mock响应中植入特定字段(如
"is_mock":true),便于日志系统区分流量来源 - 延迟设置的行业经验值:200ms是Web应用响应时间的心理阈值,超过该值用户感知明显,但实际压测中常故意模拟300-500ms的异常值测试前端容错
- CI环境复现秘籍:在Jenkins等CI中运行需添加
--headless=new参数,旧版无头模式会丢失30%的网络拦截事件