原文摘要
影响力只是工具 最近有朋友提到我频道关于「营销」的内容对他很有感触,我当时对这方面内容毫无有印象,逐渐想到是之前分享一些关于模因和注意力的隐喻。MEMEs 作为作为注意力货币去病毒式地获取影响力,Naval 提到 Build and Sell 的价值机制,以及我分享过 Andrej Karpathy 的 Building Ramps 以建造吸引人的叙述滑道。 我有个正在梳理的 Building Ramps 笔记标签, 它主要关于如何公共表达、获得流量和粉丝,以及如何利用媒体平台和传播机制去打造影响力。比如…
builder = thinker > influencer
进一步信息揣测
- MEMEs作为注意力货币:通过病毒式传播获取影响力的核心策略,暗示了在信息过载时代,制造高传播性内容比传统营销更有效,但需掌握模因设计的底层逻辑(如情绪触发、简洁性、模仿性)。
- Building Ramps的未公开技巧:Andrej Karpathy提出的“建造叙述滑道”可能涉及如何通过分阶段内容(如从技术干货到故事化表达)降低受众认知门槛,而非直接硬推销,需私下研究其具体框架。
- 影响力工具的隐蔽优先级:文章末尾“builder = thinker > influencer”暗示行业内部共识——真正长期价值在于构建系统(builder)和深度思考(thinker),而非表面影响力,但多数人误将影响力视为终点。
- 平台算法的非公开利用:提及“利用媒体平台传播机制”,可能包括对算法推荐规则的逆向工程(如发布时间、互动模式优化),这些细节通常需付费课程或内部测试才能获取。
- 注意力经济的黑暗面:未明说的是,病毒式传播可能导致内容过度简化或煽动情绪,牺牲深度,但从业者很少公开讨论这种权衡。
- 私域流量构建的潜规则:文中未提但隐含的“粉丝获取”可能涉及将公域流量导流至私域(如Telegram频道),需规避平台封禁的灰色技巧(如加密链接、诱导话术设计)。