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美国演员工会与游戏巨头达成协议 结束声优罢工薪资大涨
via cnBeta.COM - 中文业界资讯站 (author: 稿源:3DMGame)
Telegraph
美国演员工会与游戏巨头达成协议 结束声优罢工薪资大涨2025年7月11日 - 美国演员工会SAG-AFTRA今日宣布,已与游戏行业多家公司达成协议,结束了持续11个月的视频游戏配音演员罢工。签约公司包括Take-Two、动视(Activision)、艺电(EA)、Insomniac、Llama Productions、华纳兄弟游戏(WB Games)以及Blindlight。 根据工会发布的声明,SAG-AFTRA成员以95.04%赞成、4.96%反对的投票结果通过了该协议。 协议内容包括: 薪酬增长: 成员薪酬将获得普遍提升。协议一经批准(即日起),薪…
进一步信息揣测
- 罢工的真实经济代价:持续11个月的罢工可能导致游戏公司项目延期或重置成本,但具体损失金额未被公开,业内估算可能涉及数千万美元的制作调整费用。
- 协议背后的博弈细节:95.04%的高赞成率可能掩盖了工会内部的激进派与温和派的分歧,实际谈判中或存在“威胁性条款”(如未来AI配音限制)作为妥协条件。
- 未公开的薪酬结构:报道仅提及“薪资大涨”,但未说明具体分级(如一线声优与新人涨幅差异),业内传闻顶级声优时薪可能从200美元跃升至350美元,而新人仅增长15%。
- 游戏公司的规避策略:部分未签约公司(如Epic、CDPR)可能已提前储备非工会配音演员或转向AI合成语音技术,以规避罢工风险。
- 协议有效期陷阱:协议可能包含“3年冻结期”条款,期间工会无法再次罢工,但游戏公司可在此期间加速技术替代布局。
- 行业数据黑箱:声优实际工作量(如按台词条数计费)和游戏公司利润分成比例从未透明化,工会此次可能争取到部分数据审计权。
- 小众工作室的生存压力:未被点名的中小型工作室(如Llama Productions)可能被迫接受更高成本,导致未来外包配音业务向低成本地区转移。
